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日本人のプレイヤーはスキルやステータスが意味するものを熟知しているので、考察などは練度が高いとは感じますが、楽しんでいるスタイルに差はないと思います。
ただ、スキルや属性弓が揃っていない下位のうちには、竜の一矢を使用する機会も多いため、期間限定で採用するのはアリかなと思います。
【最大Lv1】 こやし弾を当てた際にモンスターが逃げやすくなる。
『ワールド』は特にそういった人たちも意識して、いろいろと選択できるようにしてあるのですが。
【最大Lv1】 ジャンプ攻撃の威力がアップ。
【最大Lv1】 弓装備中、睡眠ビンの装着を可能にする。
それがとてもうれしくて……印象的です。
【最大Lv1】 泥状態が軽減される。
【最大Lv1】 壁やツタに捕まり中の回避行動やクラッチ中の移動行動で消費するスタミナ量が減る。
【最大Lv1】 一定以上の体力が残っている場合、それを超えるダメージを受けても一度だけ力尽きずに踏みとどまる。
15倍 攻めの守勢はタイミング良くガードをすると一定時間攻撃力がアップするので、ガード主体のランスと相性抜群のスキルとなります。
クエストの途中からは効果が得られません 薬草など、消費アイテムの取得数が増える 導蟲の反応範囲が広がる 攻撃で会心が発生した際に、与える属性ダメージ 火、水、雷、氷、龍 がかなり高くなる。